Объектно-ориентированное программирование, анализ и дизайн. Методическое пособие.

 Скачать бесплатно

Год издания: 2002
Качество: хорошее

Методическое пособие состоит из двух частей. Первая часть написана В.Ю. Рыловым, вторая — В.В. Мухортовым. Весь материал обсуждался обоими авторами, так что, общая ответственность нераздельна.

Первая часть призвана ознакомить читателя с теоретическими основами объектно-ориентированного программирования (ООП). За основу концепции преподавания теоретических основ ООП взята методология разработанная Г. Бучем и изложенная в его книге, посвященной объектно-ориентированному анализу и проектированию.

Вторая часть пособия посвящена основам объектно-ориентированного дизайна (ООД).

Содержание:
Введение

I Объектно-ориентированное программирование
1. Эволюция методологий программирования
1.1. Поколения языков программирования
1.1.1. Начало начал, или первое поколение языков программирования
1.1.2. Развитие алгоритмических абстракций. Второе поколение языков программирования.
1.1.3. Модульность,как единица построения программных систем, или третье поколение языков программирования.
1.2. Зарождение объектной модели
1.2.1. Объектные языки программирования
1.2.2. Объектно-ориентированные языки
1.2.3. Объектно-ориентированный анализ, дизайн и проектирование
1.3. Парадигмы программирования
2. Составные части объектного подхода
2.1. Абстрагирование
2.2. Инкапсуляция
2.3. Модульность
2.4. Иерархия
2.5. Типизация
2.6. Параллелизм
2.7. Сохраняемость
3. Объекты
3.1. Что такое объект с точки зрения ООП
3.2. Состояние
3.3. Поведение
3.3.1. Классификация методов объектов
3.3.2. Роли объектов
3.3.3. Связь объектов и автоматов, активные и пассивные объекты
3.4. Идентичность
3.5. Жизненный цикл объекта
3.6. Отношения между объектами
3.6.1. Взаимодействие клиент-сервер
3.6.2. Иерархии объектов
4. Классы
4.1. Природа классов
4.1.1. Структура класса
4.1.2. Абстрактные классы, интерфейсы и классы-утилиты
4.2. Отношения между классами
4.2.1. Ассоциация
4.2.2. Агрегация и композиция
4.2.3. Использование
4.2.4. Наследование
4.3. Инстанцирование

II Основы объектно-ориентированного дизайна
5. Принципы ОО дизайна
5.1. Единственность абстракции
5.2. Принцип инверсиизависимости
5.3. Принцип Деметера
5.4. Принцип подстановки Лисковой
5.5. Принцип разделения интерфейсов
5.6. Принцип ацикличности зависимостей
6. Метрики
6.1. Стабильность зависимостей
6.2. Стабильность абстракций

Пособие предназначено для студентов, изучающих курс объектно-ориентированного программирования, и всех интересующихся ООП и ООД.
Книги по теме Программинг

Совершенный код. Стив Макконнелл

Второе издание.От издательства:Опираясь на академические исследования…

C++: Библиотека программиста

От издателя Искусство программирования на С++ отнюдь не сводится к знанию…

Язык программирования C++.Стенли Б. Липпман

От издателя Книга известного эксперта по языку C++ Стенли Липпмана написана…

Программирование графики для Windows

Фень ЮаньПрограммирование графики для WindowsWindows Graphics Programming. Win32 GDI and DirectDrawОт…

Perl & XML. Библиотека программиста. Э. Рэй, Дж. Макинтош

Джейсон Макинтош, Эрик Т. РэйPerl & XML. Библиотека программиста.Книга посвящена…

Популярные книги

5 языков любви

Знания этих 5 языков любви помогут вам наладить отношения в семье и даже спасти уже разрушающийся…

Алхимик

"Алхимик" совсем не похож на "Чайку Джонатана" или "Иллюзии" Ричарда Баха…

Одиннадцать минут

Мария разочаровалась в любви и сексе, и образ двух влюбленных, слившихся душой и телом в…

Подсознание может все

В уединении средь лесов канадской провинции Британская Колумбия автор 3 года размышлял…

Легкий способ бросить курить

Книга может помочь бросить вам курить. Здесь нет шокотерапии, у автора для вас исключительно…